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nous entoure, les machines virtuelles façonneront des représentations dématérialisées de la réalité, objets nouveaux ou molécules et maté- riaux aux propriétés étranges, capables de servir d'objets ou de milieux expérimentaux aujourd'hui inaccessibles à l'homme. Fruits de notre imagination, ces objets transisteront longuement dans des pro- grammes de conception assistée par ordinateur (CAO) avant d'être fa- briqués et mis sur le marché, à moindre coût... à moindre risque. tions. Le plus spectaculaire reste à venir. Car le reflux du matériel sera caractérisé par l'extension de la simulation du monde réel : y compris celui du travail. Ce qui, ici, nous intéresse au premier chef. |